板金部品を作ってみた

 久々の更新です。
 受託の仕事が続くと内容をオープンにできないので、中々外にアピールすることができないのが悩ましいです。

 フルモデルスは通常はプラスチックのパーツばかり扱っています。
 3Dプリンターにしろ切削加工にしろです。
 金属部品の設計はやったことが無いのですが、ちょっと機会があったのでチャレンジしてみました。
 solidworksの板金コマンドを使ってデータを作ります。
 もちろん、自前の設備では加工できませんので知り合いの工場に頼みました。
 鉄板をレーザーで抜いて、曲げてもらって完成です。


 穴の開いたフライパンみたいな、これそのものはなんと言うことは無い部品です。
 しかし、普段プラスチック部品しか扱っていないのでチョッとした感動を味わっています。
 薄くて丈夫、曲がったり折れたり壊れたりの心配はいらないし、この作り方なら型もいらないのでとても早く出来上がる。
 材料が鉄になっただけでやってることは変わらないのですが、、、

 うーん、新鮮。 

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